いろ爪ループ

色の配達員をベルトに送り、同色ピクセルを消そう。待機枠を満杯にしないで!
進行はこのブラウザーに保存されます。

色の配達員をベルトに送り、同色ピクセルを消そう。待機枠を満杯にしないで!
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色の配達員をベルトに送り、同色ピクセルを消そう。待機枠を満杯にしないで!
いろ爪ループの舞台は庭のモザイク工房です。ブロックのキツネ配達員が限られた色のタンクを背負い、絵を囲むベルトを一周します。狙いを操作するのではなく、出発順を選んで全層のピクセルを消し、待機場所が満杯になるのを防ぎます。大きな同色のかたまりより、内側への道をふさぐ外側の小さなピクセルを先に消す方が役立つこともあります。絵を完成すると次のステージが開きます。主編には固定設計の盤面が30種類あり、同じ盤面の目標だけを増やしたものではありません。
「ゲーム開始」を選び、解放されたステージカードを押します。3本の出発列の先頭か、5つの待機枠の配達員を押すと出発します。タッチとマウスは同じ操作です。キー1〜3で出発列、4〜8で待機枠を選べます。TabとEnterも使えます。
ベルトには最大4体が乗れます。各行や列で内側を見て、最初にあるピクセルだけを狙います。同色で、封印が解け、射撃方向が開いている時だけ1発を使います。異なる色や封印は射線をふさぎ、無駄撃ちはしません。弾を使い切ると退出し、残っていれば一周後に待機枠へ入り、再出発できます。帰還時に5枠が満杯なら失敗です。移動中の配達員がなく、使える色で進めない場合も終了します。全層を消せば成功。説明や設定を開くと進行は止まります。
1〜5は表面の色と待機枠、6〜10は隠れた下層を学びます。11〜15では2回当てる強化ピクセル、16〜20では中央の封印を開く鍵が登場します。21〜25は射撃可能な方向が交互に変わります。最後の5面は規則を組み合わせ、30面目が最終試練です。5面ごとに区間の確認パズルがあります。デイリーは固定盤面の安全な変化で、記録は別扱い。主編の解放には使われません。
外側の色を確認してから内側の色を出しましょう。列の次の2体も確認し、帰還前に待機中の配達員を再出発させて空きを作ります。シャッター面では左右・上下の表示を読みます。ヒントは今役立つ出発を示すだけで全体の解答ではありません。6面目以降は1回だけ直前の出発前へ巻き戻せます。補助で弾は増えません。クリアで1つ、表示された出発目標以下でさらに1つ、それを補助なしで達成すると3つ目の星を獲得します。
盤面と配達員は実際の3D形状で、規則は独立した固定時間ステップの処理で決まります。画面の比率やカメラで有利な通路が増えることはありません。5色にはA〜Eの記号も付いています。キー操作もポインターと同じ出発制限に従います。急がせる制限時間はなく、出発前の計画もパズルの一部です。最高の星数と出発記録は下がりません。技能表示は遊びの活動であり、知能や医療の評価ではありません。
推奨7歳以上、1回の目安は2〜8分です。JavaScriptと対応WebGLが必要な1人用ブラウザーゲームで、ゲーム用アカウントや購入、広告枠は不要です。進行と途中のチェックポイントは使える場合にこのブラウザーへ保存します。サイトデータ削除で保存も消えます。保存できなければ今回のセッションのみと表示されます。再読み込み後、同じステージを選ぶと有効な途中データを再開できます。明示的な終了はその挑戦だけを破棄します。背景では停止し、戻っても経過分を進めません。デイリーはUTC午前0時に更新し、記録は最大14件です。
射線で最初にあるピクセルだけが対象です。外側の別色、封印、閉じた方向が妨げます。道を開くか、方向の開放を待ちましょう。
消えません。一周後に残りを持ったまま待機し、その枠を押すと再出発します。空のタンクは自動退出して待機枠を使いません。
いいえ。今の合法な出発だけを短く試し、進める選択か待機を勧めます。全未来を探索せず、自動出発や必勝の保証はありません。
クリア、解放、最高記録は残ります。再挑戦は最初から、通常の再読み込みは有効な途中保存を再開できます。保存不可の環境では保持できない場合があります。
工房を読み込めません。再読み込みするか WeightPlay に戻ってください。