WeightPlay 오리지널 게임 가이드자동 전투 부대
Animal Auto Squad는 전투 전에 내리는 결정을 중심으로 한 진형 전략 게임입니다. 동물 영웅을 해금하고 훈련해 최대 여섯 명을 앞줄과 뒷줄 두 줄에 배치하고 각 전투가 자동으로 진행되는 모습을 지켜보세요. 캠페인은 Thornwood, Crystal Caverns, Sunken Ruins, Ember Peak, Moonlit Citadel, Void Crown의 여섯 지역에 걸친 여러 스테이지로 구성됩니다. 모든 스테이지에는 직접 만든 다섯 웨이브가 있고 5, 10, 15, 20, 25, 30 스테이지는 서로 다른 지역 보스로 끝납니다.
게임플레이전술 자동 전투
장르자동 전투 · 전략 · 동물
난이도보통
예상 시간5~10분
세계와 목표
원정대는 그림자 동물, 크리스털 생물, 갑옷 수호자, 룬 야수, 일식 사냥꾼이 점령한 길을 따라갑니다. 분대는 Thornwood의 Mossy Trail에서 출발해 Prism Heart, Sunken Crown, Caldera King, Midnight Court를 지나 Void Crown으로 향합니다. 각 지역은 다른 적 조합과 최종 전투를 보여 주며, 여섯 지역을 모두 돌파하면 지역 봉쇄의 연결고리를 끊게 됩니다.
당신은 전장에 나서는 전사가 아니라 분대 지휘관입니다. Spark Paw Fox, Bubble Fin Otter, Drum Belly Panda, Moon Cap Owl, Moss Shell Turtle과 해금 가능한 영웅들은 각자 공격 대상이나 지원 규칙이 다릅니다. 자동 전투가 시작되기 전에 함께 데려갈 여섯 명과 앞줄 또는 뒷줄 위치를 결정하세요.
게임 시스템
진형: 위쪽 세 칸은 앞줄, 아래쪽 세 칸은 뒷줄입니다. 일부 유닛은 선두 적을 공격하고, Moon Cap Owl은 뒷줄을 노리며, Boom Mane Lion은 한 줄 전체를 휩쓸기 때문에 위치가 중요합니다.
동물 역할과 링크: 공격, 회복, 보호막, 팀 강화와 쓰러짐 효과가 자동으로 처리됩니다. 같은 역할을 맞추면 복셀 스쿼드 링크가 발동해 작은 자동 전투 보너스를 얻습니다. 연결된 타격은 콤보가 되며 네 번째마다 치명적 링크 타격으로 표시되어 블록을 부숩니다. 보스 웨이브가 시작되면 경고가 표시됩니다.
전투 계획: 다섯 웨이브의 적 구성을 확인하고, 끝까지 유지할 역할에 Supplies를 남겨 두세요.
임시 Supplies: 원정은 Supplies 12개로 시작합니다. 준비 화면에서 보유 동물을 선택해 이번 원정 동안 Attack과 Health를 올리는 임시 레벨을 구매할 수 있습니다. 전투 중 얻은 Supplies도 현재 원정에 남습니다.
영구 성장: 웨이브를 클리어하면 Team XP와 Training Gold를 얻습니다. Team Level은 공통 Attack과 Health 보너스를 주고, Training Gold는 일반 영웅을 해금하고 레벨 20까지 강화합니다. 프리미엄 영웅 두 명은 Training Gold 대신 선택형 Diamonds를 사용합니다.
게임 방법
- 가로 캠페인 레일에서 해금된 스테이지를 고르세요. 5번째 스테이지마다 보스 스테이지 표시가 붙습니다.
- Training에서 저장한 Training Gold를 쓰고 일반 영웅을 해금하거나 영구 Team Level 보너스를 확인하세요.
- 배치 화면에서 세로 배낭의 보유 동물을 누른 뒤 여섯 진형 칸 중 하나를 누르세요. 배치된 동물을 누르면 이동하거나 교체할 수 있습니다.
- 출전시킬 동물에게 원정 Supplies를 임시 강화로 사용하세요.
- Start Battle을 누르세요. 공격, 회복, 보호막, 줄 공격과 기절 효과는 선택한 진형에 따라 자동으로 처리됩니다.
- 승리한 분대는 즉시 다음 웨이브로 이어집니다. 패배하면 Heart 하나를 잃고 준비 화면이 다시 열립니다. Heart가 모두 없어지면 선택형 부활을 수락하지 않는 한 원정이 끝납니다.
- 다섯 번째 웨이브를 클리어하면 스테이지, Team XP, Training Gold와 다음 해금 스테이지가 저장됩니다. Result 패널에서 Next Stage, Retry 또는 Back to Stages를 선택하세요.
전략 팁
- Start Battle 전에 다섯 웨이브를 모두 생각하세요. 승리하면 다음 적 진형으로 바로 이어지므로 한 웨이브만 겨냥한 조합보다 균형 잡힌 선발대가 안전합니다.
- 압박을 견디거나 팀을 보호할 영웅을 앞줄에 두세요. Moss Shell Turtle, Drum Belly Panda, Gear Horn Rhino는 뒷줄 공격수와 회복수가 준비할 시간을 벌어 줍니다.
- Attack 수치만 비교하지 말고 대상 규칙을 읽으세요. Moon Cap Owl은 약한 뒷줄 적에게 닿고 Boom Mane Lion은 한 줄에 적이 많을 때 강합니다.
- 보스 기술은 서로 다릅니다. Thornwood Alpha는 줄을 공격하고 자신을 보호하며, Abyss Shell Leviathan은 자기 편을 보호하고 회복시키고, Void Crown Emperor는 분대 전체를 공격하면서 체력을 회복합니다.
진행과 난이도
스테이지 1~5는 선두 대상, 뒷줄 위협, 수호자와 두 줄 진형을 작은 Thornwood 부대로 가르칩니다. Thornwood Throne은 첫 보스 체크포인트입니다. 6~15에서는 뒷줄 공격, 체력 흡수, 줄 쓸기, 튼튼한 수호자를 쓰는 Crystal Cavern과 Sunken Ruin 적이 추가됩니다.
스테이지 16~25는 진형 규모와 능력의 겹침을 높입니다. Ember Peak는 돌진 멧돼지, Obsidian Tanks, Rift Runners, Rune Wolves를 섞고, Moonlit Citadel은 Night Panthers, Eclipse Bats, Rune Ravens, Shadow Jaguars를 더합니다. 보스 웨이브에도 다른 적이 있으므로 중심 보스만 처치해서는 충분하지 않습니다.
스테이지 26~30은 Void Crown 전체 적 목록을 사용합니다. 스테이지 29에는 플레이어의 최대 분대와 같은 여섯 적이 동시에 나올 수 있습니다. 스테이지 30 마지막 웨이브는 Void Crown Emperor와 룬, 일식, 그림자 호위대를 배치해 줄 범위, 회복, 피해와 캠페인에서 쌓은 영구 훈련을 시험합니다.
개발자 디자인 노트
자동 전투는 의도된 구조입니다. 실행은 짧게 하고 핵심 작업은 진형, 역할 범위, 대상 순서과 장기 훈련에 두었습니다. 성공한 웨이브가 다음 웨이브로 바로 이어져 다섯 웨이브가 따로 떨어진 메뉴 방문이 아니라 하나의 원정처럼 느껴집니다. 패배하면 준비 화면이 다시 열려 같은 실패한 배치를 무작정 반복하지 않고 대응할 수 있습니다. 탭으로 선택하고 배치하는 조작은 휴대폰에서 쓰기 쉽고, 데스크톱에서는 같은 카드를 마우스로 사용할 수 있습니다. WeightPlay의 턴제 Animal Rune Tactics나 실시간 Animal Crystal Survivor와 달리, Animal Auto Squad는 전투 중 공격을 지시하지 않고 계획을 세운 뒤 그 결과를 평가하게 합니다.
플레이어 및 저장 정보
후반 스테이지는 여섯 유닛 진형, 특수 대상 규칙, 영구 강화, 전투 실패 압박, 보스 능력과 선택형 Diamond 결정을 함께 다룹니다. 캠페인 진행, 마지막 진형과 칸 위치, Training Gold, Team Level, 해금 동물, 영구 동물 레벨, 완료 스테이지와 꾸미기 선택은 이 브라우저에 저장되며 기본 플레이에는 로그인이 필요하지 않습니다. 사이트 데이터를 지우면 이 기기의 진행이 사라질 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- Animal Auto Squad는 무료인가요?
- 네. 스테이지 캠페인은 WeightPlay 브라우저에서 필수 구매나 로그인 없이 실행됩니다.
- 각 스테이지의 목표는 무엇인가요?
- 다섯 개의 연속 웨이브를 버틸 분대를 만드는 것입니다. 다섯 번째 웨이브를 클리어하면 스테이지가 저장되고 다음 스테이지가 열리며, 5번째마다 지역 보스가 등장합니다.
- 전투 중 공격을 조작하나요?
- 아니요. 전투 전에 영웅, 두 줄 위치과 임시 강화를 정합니다. 이후 동물들이 자동으로 공격, 회복, 보호막과 능력을 사용합니다.
- 매 웨이브 사이에 분대를 바꿀 수 있나요?
- 승리하면 다음 웨이브로 바로 이동합니다. Heart가 남아 있는 동안 패배나 무승부 뒤에는 준비가 다시 열리므로 처음 진형은 여러 적 패턴을 견딜 수 있어야 합니다.
- 웨이브에서 패배하면 어떻게 되나요?
- Heart 하나를 잃습니다. Heart가 남아 있으면 분대를 조정해 다시 시도할 수 있고, 모두 없어지면 원정을 끝내거나 선택형 5-Diamond 부활을 사용할 수 있습니다.
- Diamonds는 어디에 쓰나요?
- 선택 사항입니다. 실패한 원정 부활, 프리미엄 영웅 두 명 해금, 황금 꾸미기 해금에 사용할 수 있지만 일반 스테이지 진행에는 필요하지 않습니다.
- 어떤 진행이 저장되나요?
- 해금 및 완료 스테이지, 마지막 진형과 칸 위치, Team Level과 XP, Training Gold, 해금 동물, 영구 동물 레벨, 원정 기록과 꾸미기 선택이 이 기기의 브라우저에 저장됩니다.
- 링크와 전투 경고는 무엇을 뜻하나요?
- 같은 역할을 맞추면 복셀 스쿼드 링크가 발동해 자동 전투에 작은 보너스를 줍니다. 연결된 타격은 콤보가 되고 네 번째마다 치명적 링크 타격으로 블록을 부숩니다. 보스 웨이브가 시작되면 경고가 표시됩니다.