
Coin Summon
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Build a team of summoned animal heroes, align runes, and defeat every guardian.
Stage 1 / 30소환한 동물 영웅을 최대 5명까지 팀으로 꾸리고, 아래로 내려오는 세 룬 릴을 돌려 멈춘 기호를 조합하며 30개 수호자 임무의 모든 웨이브에서 살아남으세요.
소환사는 여섯 균열 지역을 지나며 동물 영웅을 늘립니다. 영웅마다 공격, 방어, 회복과 고유 궁극기가 있어 같은 릴 결과도 팀 구성에 따라 다르게 해결됩니다.
메인 캠페인은 30개의 다중 웨이브 임무로 구성됩니다. 일일 및 일정 이벤트 임무는 선택 재료를 주지만 캠페인 진행을 대신하지 않습니다.
Spin을 눌러 세 릴을 하나씩 멈춥니다. 보이는 룬은 모두 효과를 내며 같은 룬의 완성 줄은 그 능력을 두 배로 만듭니다.
발톱 룬은 출전한 각 영웅을 공격하게 합니다. 방패와 하트 룬은 팀의 방어 또는 회복을 소환사에게 합산합니다. 와일드는 다른 줄을 완성하지만 혼자서는 효과가 없고, 코인·궁극·집중·메아리·행운·휴면 룬은 표시된 고유 효과를 가집니다.
적은 룬 결과가 처리된 뒤 행동합니다. 전투 중 소환사의 체력, 실드, 총 방어, 총 회복, 웨이브와 적 의도가 계속 보입니다.
릴이 모두 멈추면 전술 단계가 열립니다. 릴 하나를 고른 뒤 매 턴 다시 굴리기, 보류, 리더 전술 중 하나를 한 번 사용하고 해결을 누릅니다. 균열을 클리어하면 AUTO가 해금되며 팀이나 업그레이드를 대신 고르지는 않습니다.
5스테이지씩 구성된 6개 챕터에서 웨이브 길이와 수호자 조합이 늘어납니다. 일일 임무는 코인이나 재료를 강조하고 이벤트는 표시된 일정에 따라 바뀝니다.
영웅과 룬의 성장은 전략 선택을 넓히지만 읽기 쉬운 세 릴 처리 순서는 바꾸지 않습니다.
릴은 고정된 시각 순서로 멈추고, 완성된 줄은 처리 전에 빛납니다. 영웅 행동은 소환사에게 합산되는 방어 및 회복 총량과 분리되어 표시됩니다. 인터페이스는 최대 920픽셀의 중앙 정렬 논리 레이아웃을 사용하며 휴대폰, 가로 화면, 데스크톱에서 컨트롤과 게임 좌표를 함께 확대합니다.
계정은 필요하지 않습니다. 영웅, 캠페인 진행, 재화, 재료, 룬 레벨과 보상 기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 사이트 데이터를 지우거나 브라우저를 바꾸면 별도 저장이 생길 수 있습니다.
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룬의 흐름이 멈췄습니다.