
퐁

패들을 움직여 공을 받아치고 먼저 7점을 얻으세요.
WeightPlay 오리지널 게임 가이드
퐁
게임플레이실시간 패들 랠리
장르클래식 · 아케이드 · 액션
난이도연습 / 클럽 / 고수
게임 시스템
패들에 공이 닿으면 랠리가 이어지지만, 공이 끝선을 넘어야 점수가 납니다. 공을 받아칠 때마다 속도가 상한까지 점차 올라갑니다.
게임 방법
- 코트를 드래그하거나 마우스를 움직이거나 ← / → (A / D)를 누르세요. 공이 자기 쪽 끝을 지나면 상대가 1점. 먼저 7점을 얻으면 승리합니다.
- 패들 중앙은 곧은 공, 가장자리는 비스듬한 공을 만듭니다. 스페이스로 서브하거나 일시 정지하세요.
대전 난도와 경기 흐름
격자 칸을 바꾸는 퍼즐이나 번갈아 말을 놓는 보드게임과 달리, Pong은 공이 움직이는 동안 패들을 맞춰야 합니다. 연습·클럽·고수는 컴퓨터 상대의 대전 난도를 뜻하며 스테이지가 아닙니다.
플레이어 및 저장 정보
승리 수는 대전 난도별로 기록되고 선택한 난도와 소리 설정은 이 브라우저에 저장됩니다. 계정이나 구매는 필요하지 않습니다.
자주 묻는 질문
- 옆 벽에 맞으면 점수가 나나요?
- 아니요. 랠리는 계속되고 공이 끝선을 넘어야 점수가 납니다.
- 옆 벽에 튕긴 공의 경로는 어떻게 예측하나요?
- 공이 좌우 벽에 닿으면 반사되지만 점수는 나지 않습니다. 반사된 방향을 보고 공의 현재 가로 위치를 쫓기보다 내 패들에 도착할 위치로 움직이세요. 중앙으로 받으면 경로를 읽기 쉽고 가장자리로 받으면 각도를 바꿀 수 있지만, 득점이 보장되지는 않습니다.
- 랠리 횟수는 무엇을 세나요?
- 양쪽 패들에 공이 닿은 횟수입니다. 공이 끝선을 넘어야 점수가 나며, 받아칠 때마다 공 속도가 상한까지 올라갑니다.

