Explosão de blocos
Place all three shapes and clear complete rows or columns.
1 / 30Explosão de blocos
Block Blast é um quebra-cabeça espacial original de 8 por 8 com 30 missões de terreno de autoria e um modo de pontuação infinita. Coloque todas as formas fixas do conjunto atual, limpe linhas ou colunas completas e proteja espaço aberto suficiente para as formas que ainda aguardam na bandeja.
Mundo e Missão
A Campanha é organizada em trinta missões de quebra-cabeça compactas, em vez de trinta cópias de um tabuleiro vazio. Sujeira, gelo, pedra, gemas, fechaduras, alvos coloridos e limites definidos combinam-se em diferentes problemas de planejamento.
O modo infinito remove o alvo da missão e continua distribuindo conjuntos de três formas. Seu conjunto de formato balanceado inclui conectores pequenos, cantos médios, peças longas de cinco células, retângulos maiores e quadrados ocasionais de 3 por 3, de modo que um tabuleiro descuidado eventualmente fica sem espaço legal.
Como funcionam os sistemas
As formas mantêm a orientação mostrada na bandeja e não podem ser movidas após serem posicionadas. Selecione uma forma e toque em uma célula legal do quadro ou arraste-a para a visualização elevada do patamar.
Uma linha ou coluna completa é apagada imediatamente. Apenas linhas limpas concedem pontos; colocar um bloco por si só não aumenta a pontuação.
Usar todas as três formas gera um novo conjunto fixo. As missões de campanha também podem solicitar objetivos de linha, terreno, gema, cor ou de conjunto limitado. A execução termina assim que nenhum dos formatos de bandeja não utilizados tiver um ajuste legal.
O gelo permanece visível abaixo de um bloco colocado até que a linha seja eliminada, enquanto a pedra e as fechaduras bloqueiam a colocação. As células das gemas abrem fechaduras vinculadas quando cobertas.
Como jogar
- Escolha Campaign para trinta missões ou Endless para uma pontuação contínua.
- Selecione uma das três formas abaixo do quadro.
- Toque em uma célula aberta ou arraste a forma para um ajuste legal.
- Complete uma linha ou coluna para limpá-la e pontuar.
- Use todas as três formas para receber o próximo conjunto, mantendo espaço para cada forma restante.
Dicas de estratégia
- Inspecione todas as três formas antes de confirmar a primeira colocação.
- Preservar diversas regiões abertas em vez de preencher perfeitamente um canto.
- Crie linhas e colunas que se cruzam quando as próximas formas tornarem isso seguro.
- Não planeje receber apenas pequenos pedaços; formas longas e quadrados ocasionais de 3 por 3 fazem parte deliberadamente do modo Endless.
- Em missões terrestres, distinga as celas que devem ser limpas das celas de pedra que nunca poderão ser ocupadas.
Campanha e crescimento de dificuldade
Os estágios 1 a 5 apresentam metas de linha e planejamento limpo.
Os capítulos posteriores cobrem sujeira, gelo, pedras, gemas, fechaduras, alvos coloridos, objetivos mistos e limites definidos mais rígidos.
A dificuldade infinita cresce a partir do estado do tabuleiro criado pelas escolhas do jogador, enquanto a distribuição de formas garante pressão regular em peças grandes, sem lidar apenas com formas duras.
Nota de design do desenvolvedor
A pontuação e os efeitos estão vinculados às limpezas reais da linha. Os feixes transparentes permanecem centralizados na linha ou coluna concluída, os fragmentos caem das células limpas e o ganho de pontuação branca aparece sobre a área limpa sem ser reproduzido quando o jogador seleciona imediatamente a próxima peça da bandeja. A interface completa usa um layout lógico centralizado com no máximo 920 pixels. As visualizações de telefone, paisagem e área de trabalho dimensionam os mesmos controles, áreas de impacto, arte e coordenadas do jogo juntas, em vez de esticar peças individuais. O toque, o mouse e o teclado atuam, portanto, no mesmo estado jurídico. O pôster principal e a ação de início do jogo permanecem separados do gerenciamento do estágio, enquanto a seleção do estágio, a batalha, os diálogos e o resultado mantêm seu próprio conteúdo limitado e caminho de retorno.
Nota dos pais
Block Blast é um quebra-cabeça de navegador para o público geral, recomendado para maiores de 9 anos e para jogos em família. Nenhuma conta é necessária. Os desbloqueios e preferências de campanha são armazenados apenas neste navegador, portanto, limpar os dados do site ou alterar os dispositivos pode remover o progresso local. Você pode jogar sem criar uma conta. O progresso é salvo no armazenamento local do navegador no perfil atual do navegador, e não em uma conta online ou banco de dados entre dispositivos. Limpar os dados do site, usar a navegação privada, mudar de navegador ou mudar para outro dispositivo pode criar um salvamento separado ou remover o existente. As preferências de idioma, som e movimento reduzido seguem os controles WeightPlay compartilhados quando o navegador permite armazenamento. Nenhum resultado do guia é uma avaliação médica, escolar ou profissional.
Perguntas frequentes
- As formas podem girar?
- Não. Cada formato de bandeja mantém sua orientação exibida.
- Quando os pontos aumentam?
- Somente linhas ou colunas preenchidas concedem pontos; simplesmente colocar uma forma não.
- Quantas etapas estão incluídas?
- Existem 30 missões de campanha de autoria, além de uma corrida infinita ilimitada.
- O que o gelo e a pedra fazem?
- O gelo permanece visível abaixo de um bloco colocado até que sua linha seja eliminada; a pedra não pode ser ocupada.
- Por que a corrida terminou?
- A execução termina quando nenhuma das formas não utilizadas na bandeja atual tiver um posicionamento legal.
- O progresso é salvo?
- Os desbloqueios e preferências de campanha são armazenados localmente neste navegador.
- Quais controles e tamanhos de tela são suportados?
- As mesmas regras suportam toque, mouse e teclado onde o jogo usa essas entradas. A interface é dimensionada como um layout lógico nas janelas de visualização necessárias de telefone, paisagem e desktop.
- O progresso pode ser movido automaticamente para outro dispositivo?
- Não. No momento, este jogo é salvo apenas no armazenamento local do navegador, portanto, outro perfil de navegador ou dispositivo começa com seu próprio progresso local separado, a menos que um sistema de conta futuro seja adicionado.