Tetris

Imagem do jogo Tetris

Complete linhas horizontais. Os blocos caem sozinhos; a partida termina quando o topo fica bloqueado.

← → mover · ↑ girar · ↓ queda suave · Espaço queda rápida. Contorno indica destino. A cada 10 linhas, sobe nível.

ObjectiveKeep the stack low and clear horizontal lines.
Guia de jogo original do WeightPlay

Tetris

Blocos em quedaCompletar e limpar linhasPuzzle de arcadeUm jogador

Um puzzle completo de blocos em queda, com linhas reais, velocidade crescente e fim natural quando o topo bloqueia.

JogabilidadeJogo clássico
GêneroClássico · Puzzle · Arcade

Como jogar

Complete linhas horizontais. Os blocos caem sozinhos; a partida termina quando o topo fica bloqueado. ← → mover · ↑ girar · ↓ queda suave · Espaço queda rápida. Contorno indica destino. A cada 10 linhas, sobe nível.

Progresso e dificuldade

A cada 10 linhas completas, o nível sobe e o intervalo de gravidade diminui. Limpar 1, 2, 3 ou 4 linhas dá 100, 300, 600 ou 1.000 pontos multiplicados pelo nível atual.

Jogador e salvamento

O recorde e a preferência de som ficam neste navegador. O tabuleiro atual não é salvo e não há exigência de conta ou compra.

Nota do desenvolvedor

A prévia da próxima peça e o contorno de pouso transformam o tabuleiro em um problema de planejamento: escolha um pouso válido e mantenha colunas abertas para depois. Jogue com controles visíveis ou teclado.

Perguntas frequentes

Como a rodada termina?
A partida termina naturalmente quando a pilha bloqueia o topo e não resta um pouso válido.
Como a pontuação é calculada?
Completar 1, 2, 3 ou 4 linhas dá 100, 300, 600 ou 1.000 pontos, multiplicados pelo nível atual.
O que é salvo?
Só o recorde é salvo, não o tabuleiro atual.
Quais controles posso usar?
Use os controles visíveis Esquerda, Girar, Direita, Queda suave e Queda rápida; o teclado também aceita os mesmos comandos.
O que a prévia da próxima peça mostra?
Ela mostra a próxima peça antes da queda para você escolher um pouso válido e manter colunas futuras abertas.
Como evitar buracos ao empilhar os blocos?
Antes de soltar a peça, veja se ela vai cobrir espaços vazios. A queda rápida não atravessa blocos fixos para preencher um buraco abaixo deles. Mantenha a pilha baixa e deixe os espaços úteis acessíveis por cima. O contorno indica uma posição válida, não necessariamente uma boa jogada. Com a pilha alta, limpar uma linha pode ser mais seguro do que esperar para limpar quatro.
Por que ganho pontos sem limpar linhas?
Cada passo manual de queda suave que desce uma casa vale 1 ponto. A queda rápida vale 2 por linha percorrida e fixa a peça imediatamente: descer 5 linhas dá 10 pontos, além de qualquer recompensa por linhas completas. A queda automática, o movimento lateral e a rotação não dão pontos por si só. Confira o contorno antes de soltar: depois de fixada, a peça não pode ser movida.