One Line
Одна линия
Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.
One Line
Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.
«Одна линия» — оригинальная кампания из 30 головоломок с Радужной Мими. Начните со светящейся лапки, переходите только в соседние по стороне свободные клетки и заполните всё поле одним непрерывным маршрутом, не посещая ни одну клетку дважды.
Мими возвращает цвет погасшим игровым полям в мастерской волшебного леса. Каменные клетки разделяют поле, поэтому маршрут должен пройти через каждую свободную клетку ровно один раз.
Последние пять мастерских полей объединяют длинные маршруты, узкие выходы и обманчивые первые ходы. Этап 30 завершает кампанию и остаётся доступным для повторного прохождения.
Правильная попытка начинается на светящейся лапке. Каждый ход ведёт в свободную клетку сверху, снизу, слева или справа; диагональные переходы и повторное посещение клетки запрещены.
Головоломка решена только тогда, когда закрашены все свободные клетки. Если маршрут пришёл в тупик, можно вернуться на предыдущую клетку или начать попытку заново без траты игровой валюты.
Кнопка «Показать подсказку» выделяет следующую клетку одного из возможных решений, а «Начать заново» очищает текущий маршрут. Подсказка не расходует валюту, но ограничивает результат попытки двумя звёздами.
Пройденные этапы, открытые головоломки, лучшие оценки и лучшее время сохраняются только в этом браузере. Любой завершённый этап можно снова выбрать на горизонтальной ленте.
Этапы 1–5 обучают движению по сторонам клеток и запрету повторов; этапы 6–10 требуют заранее планировать повороты; этапы 11–15 разделяют поле каменными блоками.
Этапы 16–20 удлиняют маршруты, этапы 21–25 добавляют трудные развилки, а этапы 26–30 объединяют большие поля, камни и узкие выходы.
«Одна линия» проверяет планирование маршрута, а не точность рисования от руки. Крупные клетки и обработка промежуточных точек указателя сохраняют одинаковые правила для мыши и пальца. Запрет повторов и требование заполнить всё поле удерживают внимание на логике. Адаптивная игровая область заполняет безопасное пространство выбора этапа и головоломки, сохраняя единый масштаб, устойчивые опорные точки и отдельный резерв высотой 56 пикселей.
«Одна линия» — логическая игра с планированием маршрута для семейной игры. Учётная запись не нужна: прогресс хранится только в текущем браузере. Звёзды и итоговый отчёт служат игровым поощрением, а не медицинской, школьной или официальной оценкой способностей.
