WeightPlay Оригинальное руководство по игре
Создавайте более сильную доску из каждого сюрприза
Таро из Моховой Панцири охраняет хрустальный бастион живыми руническими кубиками. Каждый призыв меняет игровое поле, но тщательные слияния и своевременные приказы держат удачу под вашим контролем.
Каждая оборона — это короткий цикл планирования. В начале боя выберите стихию первого стража и потратьте заряд, чтобы призвать стражей первого ранга в свободные рунические ячейки. Стражи атакуют автоматически, поэтому вы решаете, когда призывать, когда объединять подходящую пару и какой приказ сохранить. Для слияния нужны стражи с одной и той же стихией и одинаковым рангом; в результате получится более сильный страж, а его стихия будет выбрана заново. Это может открыть новую пару или заставить изменить план. Не заполняйте поле бездумно: свободная ячейка принимает следующий призыв, а пара низкого ранга может стать самым безопасным ответом на следующую волну. Боевой сбор на шесть секунд ускоряет атаки. Рунный взрыв поражает и замедляет пять передних угроз. Перековка руны сохраняет ранг и меняет стихию, но после её использования третью звезду за эту оборону получить нельзя. У каждой роли своя задача: Grove наносит стабильные удары, Spark быстро набирает заряд, Moon замедляет лидирующего врага, Forge ломает броню, а Tide поражает группы. Шесть глав по очереди добавляют броню, стаи, целителей, ускорение, блокировку ячеек, сопровождение чемпионов и разных боссов — всего тридцать авторских оборон. Если существо достигает кристалла, прочность ядра уменьшается. Очистите все волны и босса, сохраните не меньше половины прочности ядра и не используйте перековку, чтобы получить три звезды. Открытые этапы, звёзды, руническая пыль и улучшения мастерской остаются только в этом браузере. Здесь нет аккаунта, загрузки данных, ставок, платных случайных розыгрышей, денежных призов или механики на реальные деньги. Превратите честную неожиданность в план, изучите роли и повторите оборону, чтобы улучшить следующее решение.