Испытания героев-животных
Choose one of four heroes and clear a 30-trial shadow campaign.
Choose one of four heroes and clear a 30-trial shadow campaign.
Animal Hero Trials — это кампания из 30 испытаний, в которой участвуют четыре героя WeightPlay с разным здоровьем, скоростью, дальностью атаки и активными навыками. В каждом испытании есть три соединенные комнаты, два бесплатных варианта благословения и финал с элитным капитаном или региональным боссом. Пять вражеских семейств представляют полет, атаку, дальний огонь и броню. Для шести боссов контрольных точек требуются разные жетоны, а за сохраненные знаки испытаний можно приобрести постоянное мастерство сердца.
Между Корневым лесом и Короной Пустоты открылись шесть теневых врат. Рутвуд посылает преследующие стаи, Призменное ущелье дает возможность полета и щиты, Эмбер Кузница направляет предупрежденные атаки, Лунный хребет вооружает нападающих на расстоянии, Оболочка Бездны усиливает охрану, а последняя Корона смешивает все сохранившиеся правила. Победа стабилизирует один участок дороги и открывает следующее испытание.
Бум Мане Лео, Искра Лапа Фиа, Лунная Шапка Орла и Мосс Шелл Таро входят в состав сменяющейся команды героев. Каждое пятое судебное разбирательство является региональным контрольно-пропускным пунктом. Победа над Императором Короны Пустоты в Испытании 30 закроет последние врата; кампания не создает скрытого испытания 31.
Четыре героя: Лео сбалансирован и использует рев по площади. Фиа быстра и совершает неуязвимый разрушительный рывок. Орла атакует с расстояния и помечает одну цель для дополнительного урона. У Таро больше всего здоровья, и он создает временную защиту, снижающую урон.
Движение и автоматическая атака: перемещайтесь с помощью джойстика, клавиш со стрелками или WASD. Герой автоматически атакует ближайшую цель в пределах индивидуального радиуса действия. Кнопка навыка или пробел использует активный навык, когда его время восстановления готово.
Забеги из трех комнат: комнаты 1 и 2 содержат авторские комбинации врагов. Очистка каждого из них открывает обязательный бесплатный выбор мощности, времени восстановления или восстановления. Комната 3 — элитный капитан в обычных испытаниях и именный Босс в испытаниях на контрольно-пропускных пунктах.
Особенности врагов: разведчики преследуют, вороны кружат по арене, кабаны предупреждают перед атакой, охотники сохраняют дистанцию и ведут огонь, а стражи бездны уменьшают обычный урон до тех пор, пока навыки не снимут защиту.
Progression: Victories award four to nine Trial Marks and unlock one next trial. Heart Mastery begins at five Marks, costs four more per later level, and gives every hero 12 additional maximum health per level.
Дополнительный переброс: всегда доступны три бесплатных благословения. Три бриллианта заменяют все варианты более сильными версиями один раз за забег. Точное изменение баланса отображается перед вторым подтверждением; нормальное развитие никогда не требует этого.
Испытания 1–5 обучают разведчика прямому преследованию и заканчиваются предупредительной ударной волной Теневого Бродяги.
Испытания 6–10 добавляют изогнутых Воронов и броню. Призма Василиск чередует защищенные и открытые окна.
Испытания 11-15 добавляют предупреждения Кабана. Магма-бивень Колосс сопротивляется урону, пока заряд не создаст отверстие.
Испытания 16–20 добавляют Охотникам, держащим дистанцию, и смешанным углам подхода. Затмение Арчаул стреляет залпами по времени.
Испытания 21–25 перекрывают броню, заряды и дальность действия. Левиафан из Бездны вызывает два подкрепления, у которых осталось примерно половина здоровья.
Испытания 26–30 объединяют все пять семейств. Император Короны Бездны получает защищенную среднюю фазу и вызывает Ворона плюс бронированную поддержку на последней фазе.
Последовательный трехкомнатный ритм позволяет одному герою получить два благословения, не превращая испытание в забег на выносливость. Третья комната проверяет, соответствуют ли выбранный герой и сборка видимому правилу. Сложность возрастает за счет форм движения, дальности, предупреждений, брони, подкреплений и фаз босса, а не только за счет увеличения общего количества здоровья. Один фиксированный логический холст Battle равномерно масштабируется по телефону, планшету, настольному компьютеру и небольшому ландшафту. Сенсорное управление и клавиатура разделяют движение и состояние навыков, скрытые страницы приостанавливают симуляцию, а результат остается внутри битвы над отдельным физическим резервом. В отличие от Animal Auto Squad, движение в реальном времени и синхронизация навыков остаются под прямым контролем игрока.
В браузере локально хранятся самые высокие открытые пробные версии, знаки испытаний, мастерство сердца и выбранный герой. Удаление данных сайта или смена браузера может привести к запуску отдельного сохранения. Бриллианты — это дополнительная валюта платформы, используемая только для одного подтвержденного переброса благословений за забег. Без него можно будет пройти все 30 испытаний, пять вражеских семей, шесть боссов, бесплатные благословения и постоянное мастерство. Обратная связь по навыкам — это развлечение, а не рейтинг или формальная оценка способностей.