胖达竹水道
胖达的益智花园
胖达竹水道
旋转竹管,将泉水引到花圃。
胖达竹水道
旋转竹管,将泉水引到花圃。
让泉水流进花圃
每个 5×5 竹管棋盘都以泉源和花圃作为起点与终点。原地旋转竹管,接出连续水路;花圃本身不会旋转。先观察哪些竹管已经进水,再检查下一个干燥的接头。只有两侧管口互相对准,水才能流过格子边界。看起来很近的竹管,不一定是你需要的路线。
玩法
- 选择已解锁的水道,点竹管顺时针旋转;相邻格子的管口对上,水才能流过。
- 从水源追踪到花圃,找出中断的接头。接通水路即可解锁下一条水道。
撤销会撤回上次旋转。提示标出一根竹管与下一个接点,仍需自己转动。重新开始会还原本题。重玩已通关水道,挑战更少旋转次数。进度保存在此浏览器。
逐步完成三十条水道
流程包含 30 个固定棋盘,分成六组,每组五关。前面的布局让你熟悉直管与转角,后面的布局则混入分岔与容易误判的支线。接通水道即可解锁下一关,已完成的关卡仍可重玩。结算会记录旋转次数,让你选择重玩或前往下一条水道。同一棋盘可以反复挑战,目标是改善本地保存的最佳次数,而不是追赶不断变化的棋盘。 后期水道会加入箭头标示的单向水闸,水只能沿箭头方向流出。灯标遇水会点亮,但属于选配;水抵达花圃水池才算完成。
设计说明:沿着水流思考
棋盘位置不变,改变的是竹管开口,因此重点在接头判断,而不是精准拖动。从泉源沿着已进水的竹管找断点;遇到难判断的分岔,也可以从花圃往回看。撤销和可见提示让你重新考虑一次旋转,不必换一道题目。目标不是灌满 25 格:只要接出通往花圃的水路即可。
玩家与存档信息
可用触控或鼠标旋转竹管,也支持键盘选择与操作。不需要账号或付费。在浏览器允许本地存储时,已完成水道、最高解锁关卡与最佳旋转次数会保存在此浏览器,并非云存档。清除网站数据或更换浏览器可能失去记录。尚未完成的竹管排列不会在重新加载页面后保留。
常见问题
- 如何完成水道?
- 接出从泉源通往花圃的连续水路,让这条路上的相邻管口对齐即可;其他未使用的竹管不必全部接通。
- 每根竹管都必须进水吗?
- 不用。水流抵达花圃就算完成,不要求每格都有水。与目标无关的支线可以先不动,除非调整它有助于接通水路。
- 提示会自动帮我旋转吗?
- 不会。提示会标出设计路线上的一根竹管与下一个接点,仍须自己选择旋转。撤销可退回上次旋转,重新开始则还原当前题目。
- 想太久会失败吗?
- 没有倒计时失败,可以慢慢检查管口。重玩的挑战是用更少次旋转完成;使用提示不会阻止解锁下一条水道。
- 单向水闸和灯标有什么作用?
- 水只能沿水闸箭头方向流出;水流经灯标时会点亮,但不必点亮灯标,抵达花圃水池即可过关。
相关游戏
也可以在这些 WeightPlay 游戏中体验不同的路线规划。


