Animal Gearpack Expedition
Gearwood Adventure
动物装备行囊远征
Pack equipment, build adjacency combos, and guide Rux through the Gearwood route.
Animal Gearpack Expedition
Gearwood Adventure
Pack equipment, build adjacency combos, and guide Rux through the Gearwood route.
《动物装备行囊远征》是由齿轮角鲁克斯主演的 30 关空间行囊策略游戏。玩家要把装备排入 11 栏、7 排的旅行行囊,连结锻造、自然、水晶与月光材质,并在每关通过五场固定遭遇。六个区域各自加入不同的配装压力,每五关则由一位会真正改变安全排法的守关首领收尾。
齿轮森林的商队道路原本连接六座工坊。储藏库开始对货物产生异常反应后,树根封住森林、水晶裂开矿场、发条空谷重新启动、熔炉外泄高热、风暴线圈充满观测站,日蚀宝库则把回收货物与最后一批机械军一同封锁。
齿轮角鲁克斯负责整理行囊,月帽欧拉则带著商店跟随路线。通过一关代表重新打开一段道路;击败树根守卫、水晶守卫、发条巨像、熔炉巨兽、风暴统领与日蚀藏主,才算恢复六区运输并取回全部货物。
行囊共有 11 栏、7 排。装备形状各不相同,可在放置前旋转。攻击决定鲁克斯造成的伤害,防御会降低反击,治疗则在承受伤害前恢复生命。两件不同装备只要同材质格子上下或左右相邻,就会形成连结;每个有效连结增加 2 攻击与 1 防御。
生命会延续整个五场遭遇,但每次胜利后都能把装备拿回、旋转并重新排列。待放区与已放装备合计最多十二件;战利品可以选一件,也可保留空间直接继续。远征金币用于欧拉商店或来自出售装备,只在目前远征有效。
特殊敌人会改变排法:护盾吸收开场伤害,伏击手会先攻,孤立惩罚依没有连结的装备增加伤害,腐蚀会逐回合削弱防御,顶排热浪会依第一排占用格数加伤,过载会关闭最常见材质,轮替封印则会在四种材质间切换。
工坊经验、图鉴、已完成关卡与下一个解锁关卡会保存在本机。工坊等级提供少量生命成长。钻石只用于确认后更换一次欧拉的三件商品,不是免费关卡进度的必要条件。
第 1~5 关教导连结、旋转、护盾、先攻与孤立;树根守卫会持续再生,除非行囊保有自然连结。
第 6~10 关加入月光封锁与棱镜护盾;水晶守卫带有 18 点护盾,核心受伤后还会反射碎片。
第 11~15 关组合狂怒、孤立与腐蚀;发条巨像会在减伤的防守阶段与强化反击的狂怒阶段间交替。
第 16~20 关加入顶排热浪;熔炉巨兽同时使用热浪与腐蚀,需要保留散热空间并缩短战斗。
第 21~25 关把开场突袭与材质过载组合;风暴统领会依孤立装备数量追加连锁伤害。
第 26~30 关轮替材质封印并重组前面学过的压力;日蚀藏主要求多种可用连结,而且不能留下松散装备。
每关固定五场遭遇,让同一个行囊有足够时间变化,又不让一次挑战过长。战斗采自动结算,是为了让手机、滑鼠与键盘玩家都把注意力放在本作最独特的决策:装备形状、材质连结、空白格与下一只敌人的规则。30 关依六套机制成长,而不是只提高数字;六位首领分别检查自然连结、破盾、阶段判读、散热、消除孤立与适应轮替封印。
基本游玩不需要帐号。解锁与完成关卡、工坊经验、图鉴与最佳遭遇进度保存在目前浏览器;清除网站资料或更换装置可能移除本机进度。金币与当次行囊是临时资源;钻石只用于欧拉商店的确认式刷新。

