装备行囊远征
齿轮森林冒险
装备行囊远征
配置装备、建立相邻连接,带领鲁克斯穿越齿轮森林路线。
装备行囊远征
齿轮森林冒险
配置装备、建立相邻连接,带领鲁克斯穿越齿轮森林路线。


《动物装备行囊远征》是由齿轮角鲁克斯主演的 30 关空间行囊策略游戏。玩家要把装备排入 11 栏、7 排的旅行行囊,连结锻造、自然、水晶与月光材质,并在每关通过五场固定遭遇。六个区域各自加入不同的配装压力,每五关则由一位会真正改变安全排法的守关首领收尾。
齿轮森林的商队道路原本连接六座工坊。储藏库开始对货物产生异常反应后,树根封住森林、水晶裂开矿场、发条空谷重新启动、熔炉外泄高热、风暴线圈充满观测站,日蚀宝库则把回收货物与最后一批机械军一同封锁。
齿轮角鲁克斯负责整理行囊,月帽欧拉则带著商店跟随路线。通过一关代表重新打开一段道路;击败树根守卫、水晶守卫、发条巨像、熔炉巨兽、风暴统领与日蚀藏主,才算恢复六区运输并取回全部货物。
行囊共有 11 栏、7 排。装备形状各不相同,可在放置前旋转。攻击决定鲁克斯造成的伤害,防御会降低反击,治疗则在承受伤害前恢复生命。两件不同装备只要同材质格子上下或左右相邻,就会形成连结;每个有效连结增加 2 攻击与 1 防御。
生命会延续整个五场遭遇,但每次胜利后都能把装备拿回、旋转并重新排列。待放区与已放装备合计最多十二件;战利品可以选一件,也可保留空间直接继续。远征金币用于欧拉商店或来自出售装备,只在目前远征有效。
特殊敌人会改变排法:护盾吸收开场伤害,伏击手会先攻,孤立惩罚依没有连结的装备增加伤害,腐蚀会逐回合削弱防御,顶排热浪会依第一排占用格数加伤,过载会关闭最常见材质,轮替封印则会在四种材质间切换。
工坊经验、图鉴、已完成关卡与下一个解锁关卡会保存在本设备。工坊等级提供少量生命成长。钻石只用于确认后更换一次欧拉的三件商品,不是免费关卡进度的必要条件。
第 1~5 关教导连结、旋转、护盾、先攻与孤立;树根守卫会持续再生,除非行囊保有自然连结。
第 6~10 关加入月光封锁与棱镜护盾;水晶守卫带有 18 点护盾,核心受伤后还会反射碎片。
第 11~15 关组合狂怒、孤立与腐蚀;发条巨像会在减伤的防守阶段与强化反击的狂怒阶段间交替。
第 16~20 关加入顶排热浪;熔炉巨兽同时使用热浪与腐蚀,需要保留散热空间并缩短战斗。
第 21~25 关把开场突袭与材质过载组合;风暴统领会依孤立装备数量追加连锁伤害。
第 26~30 关轮替材质封印并重组前面学过的压力;日蚀藏主要求多种可用连结,而且不能留下松散装备。
每关固定五场遭遇,让同一个行囊有足够时间变化,又不让一次挑战过长。战斗采自动结算,是为了让手机、鼠标与键盘玩家都把注意力放在本作最独特的决策:装备形状、材质连结、空白格与下一只敌人的规则。30 关依六套机制成长,而不是只提高数字;六位首领分别检查自然连结、破盾、阶段判读、散热、消除孤立与适应轮替封印。
基本游玩不需要帐号。解锁与完成关卡、工坊经验、图鉴与最佳遭遇进度保存在目前浏览器;清除网站数据或更换装置可能移除本设备进度。金币与当次行囊是临时资源;钻石只用于欧拉商店的确认式刷新。