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Gearwood Adventure

动物装备行囊远征

Pack equipment, build adjacency combos, and guide Rux through the Gearwood route.

WeightPlay 儿童游戏指南

动物装备行囊远征

《动物装备行囊远征》是由齿轮角鲁克斯主演的 30 关空间行囊策略游戏。玩家要把装备排入 11 栏、7 排的旅行行囊,连结锻造、自然、水晶与月光材质,并在每关通过五场固定遭遇。六个区域各自加入不同的配装压力,每五关则由一位会真正改变安全排法的守关首领收尾。

玩法空间行囊策略远征
类型策略 · 空间行囊 · Roguelite · 动物
难度中等至困难
预估游玩时间每次远征约 5 至 12 分钟
练习能力规划 · 空间推理 · 应变

世界与任务

齿轮森林的商队道路原本连接六座工坊。储藏库开始对货物产生异常反应后,树根封住森林、水晶裂开矿场、发条空谷重新启动、熔炉外泄高热、风暴线圈充满观测站,日蚀宝库则把回收货物与最后一批机械军一同封锁。

齿轮角鲁克斯负责整理行囊,月帽欧拉则带著商店跟随路线。通过一关代表重新打开一段道路;击败树根守卫、水晶守卫、发条巨像、熔炉巨兽、风暴统领与日蚀藏主,才算恢复六区运输并取回全部货物。

游戏系统

行囊共有 11 栏、7 排。装备形状各不相同,可在放置前旋转。攻击决定鲁克斯造成的伤害,防御会降低反击,治疗则在承受伤害前恢复生命。两件不同装备只要同材质格子上下或左右相邻,就会形成连结;每个有效连结增加 2 攻击与 1 防御。

生命会延续整个五场遭遇,但每次胜利后都能把装备拿回、旋转并重新排列。待放区与已放装备合计最多十二件;战利品可以选一件,也可保留空间直接继续。远征金币用于欧拉商店或来自出售装备,只在目前远征有效。

特殊敌人会改变排法:护盾吸收开场伤害,伏击手会先攻,孤立惩罚依没有连结的装备增加伤害,腐蚀会逐回合削弱防御,顶排热浪会依第一排占用格数加伤,过载会关闭最常见材质,轮替封印则会在四种材质间切换。

工坊经验、图鉴、已完成关卡与下一个解锁关卡会保存在本机。工坊等级提供少量生命成长。钻石只用于确认后更换一次欧拉的三件商品,不是免费关卡进度的必要条件。

玩法说明

  1. 在 30 张横向滑动关卡卡片中选择已解锁远征,先读取路线规则。
  2. 选择待放装备,需要时旋转,再点击 11×7 行囊中的有效绿色格。
  3. 让锻造、自然、水晶或月光装备互相连结,准备好后开始遭遇。
  4. 每次胜利后选择或略过战利品,再重新配装;抵达商店停靠点时可向欧拉购买或出售。
  5. 击败第五场遭遇即可保存通关;第 5、10、15、20、25、30 关都是首领检查点。

策略提示

  • 先读关卡规则。材质被封印或过载时,只堆一种连结会立刻失去优势。
  • 面对孤立惩罚时,让每件重要装备至少接上一件同材质;面对顶排热浪时,把连结往下排。
  • 腐蚀会让长期防御逐渐失效,应提高输出缩短战斗;护盾敌人则需要先准备足够破盾伤害。
  • 不要自动拿走每件战利品。商店或首领还在前方时,空间本身就是资源。

关卡与难度成长

第 1~5 关教导连结、旋转、护盾、先攻与孤立;树根守卫会持续再生,除非行囊保有自然连结。

第 6~10 关加入月光封锁与棱镜护盾;水晶守卫带有 18 点护盾,核心受伤后还会反射碎片。

第 11~15 关组合狂怒、孤立与腐蚀;发条巨像会在减伤的防守阶段与强化反击的狂怒阶段间交替。

第 16~20 关加入顶排热浪;熔炉巨兽同时使用热浪与腐蚀,需要保留散热空间并缩短战斗。

第 21~25 关把开场突袭与材质过载组合;风暴统领会依孤立装备数量追加连锁伤害。

第 26~30 关轮替材质封印并重组前面学过的压力;日蚀藏主要求多种可用连结,而且不能留下松散装备。

开发设计理念

每关固定五场遭遇,让同一个行囊有足够时间变化,又不让一次挑战过长。战斗采自动结算,是为了让手机、滑鼠与键盘玩家都把注意力放在本作最独特的决策:装备形状、材质连结、空白格与下一只敌人的规则。30 关依六套机制成长,而不是只提高数字;六位首领分别检查自然连结、破盾、阶段判读、散热、消除孤立与适应轮替封印。

家长说明

基本游玩不需要帐号。解锁与完成关卡、工坊经验、图鉴与最佳遭遇进度保存在目前浏览器;清除网站资料或更换装置可能移除本机进度。金币与当次行囊是临时资源;钻石只用于欧拉商店的确认式刷新。

常见问题

一共有多少关?
共有 30 关、六个区域;第 5、10、15、20、25、30 关是守关首领。
材质连结怎么计算?
两件不同装备的同材质格子必须上下或左右相邻;有效连结会增加攻击与防御。
为什么连结突然失效?
月光封锁、过载与轮替封印会关闭一种材质;目前规则会显示在战斗上方。
每只敌人之间可以重排吗?
可以。选择或略过战利品后,会回到可自由拿回、旋转与放置装备的准备阶段。
行囊满了怎么办?
可以不拿战利品直接继续,或出售待放装备;行囊满不会卡住流程。
一定要使用钻石吗?
不用。钻石只会在再次确认后更换欧拉目前的商品。
哪些进度会保存?
解锁与完成关卡、工坊经验、图鉴与最佳进度会保存在本机。
支援键盘吗?
支援。行囊提供有标签的 7 排、11 栏键盘格,可用方向键移动。