Animal Moonlight Heist
動物月影潛行隊
Read the patrols, recover the relic, and choose when to extract.
Animal Moonlight Heist
Read the patrols, recover the relic, and choose when to extract.
《動物月影潛行隊》是由閃爪菲亞與月帽歐拉主演的 30 任務潛行路線遊戲。每個任務都要觀察移動巡邏、預覽一次移動路線、回收真正的檔案物件,並在警報填滿前抵達撤離點。額外寶藏可帶來第三枚獎章與更多月光幣;後期則加入陰影掩護、封印順序、鏡面換位、發條節奏、月鐘警報與六位檔案守衛。
月光檔案庫由畫廊、寶庫、天文室、信使大廳與封印收藏區組成,保存 WeightPlay 動物世界的導航紀錄。故障的日蝕機關讓保全系統永久封鎖:巡邏員把任何移動身影視為入侵者,鏡面基座會交換標記,撤離門也只遵循古老封印程序。
月帽歐拉負責規劃,閃爪菲亞進入檔案庫。任務不是攻擊守衛,而是在不升高封鎖的情況下回收月之封印、信使徽記、星圖、發條透鏡與區域遺物。每通過一位守衛,就代表一整個五任務區域恢復安全;第 30 關通過日蝕館長的完整路線後,封鎖正式結束,不會假裝還有第 31 關。
按住或拖曳可預覽虛線路線,放開後菲亞才會前往該點;桌面也可用 WASD 或方向鍵短距離移動。巡邏不會因玩家思考而停止,視野圈會顯示偵測距離。靠近巡邏會提高警報,離開視線或進入陰影則會降低;警報全滿會被發現,但可免費重試。
每關都有任務物、撤離門與選擇性的寶藏。先取得任務物,撤離門才會啟動;寶藏會提供第三枚獎章與更多月光幣。九個封印任務會把寶藏改為第一道封印,必須先取寶藏再取任務物。第 29、30 關取得任務物後,撤離門還會移到新位置。
閃電衝刺會縮短移動時間,適合穿越巡邏線;星光誘餌會暫停巡邏;煙霧葉會清空警報並短暫掩護。任務前會出現 1 至 3 級強度。花費 3 顆鑽石可在確認後重抽強度,5 顆鑽石保險可在一次被發現後保留額外寶藏;兩者都不會解鎖關卡,也不會取代免費重試。
六種非數值規則會真正改變路線:陰影圈可隱藏菲亞;月鐘預告後會提高陰影外的警報;鏡光會交換任務物與寶藏;發條區會在藍色慢速與琥珀加速間交替;封印關改變收集順序;探照守衛的視野會擴張與收縮。最終任務把這些規則組合起來。
成功撤離獲得一枚獎章、未被發現再得一枚、帶回寶藏得到第三枚。每關最佳獎章、最高解鎖任務、月光幣與安全屋等級都保存在本機。每完成五個不同任務,安全屋會成長;已解鎖任務可重玩,Result 會提供重試、任務列表,以及存在時的下一任務。
任務 1 至 5 教導基本路線、交叉巡邏、寶藏與撤離;提燈審查官以擴張探照光收尾。
任務 6 至 10 加入陰影掩護;月鐘守衛會預告脈衝,陰影外的菲亞將增加警報。
任務 11 至 15 讓資訊改變,任務物與寶藏會換位;星鏡看守會縮短換位間隔。
任務 16 至 20 加入藍色慢速與琥珀加速;發條巡察長會預告每次全速追蹤。
任務 21 至 25 把寶藏變成第一道封印;寶庫封印官守住中央,必須依序解除兩道封印。
任務 26 至 30 組合探照、月鐘、鏡面、發條、陰影與封印。日蝕館長在取物後反轉巡邏並移動撤離門。
本作採用一次次短路線承諾,而不是持續搖桿移動。預覽讓觸控玩家有時間讀圖,但巡邏持續移動,因此等待也有代價。觸控、滑鼠與鍵盤共用同一個固定邏輯畫面。六個五任務區域逐步引入決策語言,每位守衛都有專屬完成品角色圖、可見預告與已教過的反制方式。難度優先來自資訊、時機、順序與路線形狀,不只是速度。它沒有《動物英雄試煉》的攻擊循環,也沒有《自走小隊》的戰前陣型;核心是觀察安全時機與選擇額外風險。
《動物月影潛行隊》可直接在瀏覽器遊玩,基本進度不需要帳號。任務解鎖、最佳獎章、月光幣與安全屋等級保存在目前瀏覽器;清除網站資料或更換瀏覽器可能建立另一份進度。全部 30 關、六位守衛、普通進度與重試皆免費。鑽石只用於明確確認的裝置強度重抽或一次寶藏保險。遊戲不把規劃與專注回饋當成正式能力測驗。




