月影潛行隊
月影潛行隊
Read the patrols, recover the relic, and choose when to extract.
月影潛行隊
Read the patrols, recover the relic, and choose when to extract.





《動物月影潛行隊》是由閃爪菲亞與月帽歐拉主演的 30 任務潛行路線遊戲。每個任務都要觀察移動巡邏、預覽一次移動路線、回收真正的檔案物件,並在警報填滿前抵達撤離點。額外寶藏可帶來第三枚獎章與更多月光幣;後期則加入陰影掩護、封印順序、鏡面換位、發條節奏、月鐘警報與六位檔案守衛。
月光檔案庫由畫廊、寶庫、天文室、信使大廳與封印收藏區組成,保存 WeightPlay 動物世界的導航紀錄。故障的日蝕機關讓保全系統永久封鎖:巡邏員把任何移動身影視為入侵者,鏡面基座會交換標記,撤離門也只遵循古老封印程序。
月帽歐拉負責規劃,閃爪菲亞進入檔案庫。任務不是攻擊守衛,而是在不升高封鎖的情況下回收月之封印、信使徽記、星圖、發條透鏡與區域遺物。每通過一位守衛,就代表一整個五任務區域恢復安全;第 30 關通過日蝕館長的完整路線後,封鎖正式結束,不會假裝還有第 31 關。
按住或拖曳可預覽虛線路線,放開後菲亞才會前往該點;桌面也可用 WASD 或方向鍵短距離移動。巡邏不會因玩家思考而停止,視野圈會顯示偵測距離。靠近巡邏會提高警報,離開視線或進入陰影則會降低;警報全滿會被發現,但可免費重試。
每關都有任務物、撤離門與選擇性的寶藏。先取得任務物,撤離門才會啟動;寶藏會提供第三枚獎章與更多月光幣。九個封印任務會把寶藏改為第一道封印,必須先取寶藏再取任務物。第 29、30 關取得任務物後,撤離門還會移到新位置。
閃電衝刺會縮短移動時間,適合穿越巡邏線;星光誘餌會暫停巡邏;煙霧葉會清空警報並短暫掩護。任務前會出現 1 至 3 級強度。花費 3 顆鑽石可在確認後重抽強度,5 顆鑽石保險可在一次被發現後保留額外寶藏;兩者都不會解鎖關卡,也不會取代免費重試。
六種非數值規則會真正改變路線:陰影圈可隱藏菲亞;月鐘預告後會提高陰影外的警報;鏡光會交換任務物與寶藏;發條區會在藍色慢速與琥珀加速間交替;封印關改變收集順序;探照守衛的視野會擴張與收縮。最終任務把這些規則組合起來。
成功撤離獲得一枚獎章、未被發現再得一枚、帶回寶藏得到第三枚。每關最佳獎章、最高解鎖任務、月光幣與安全屋等級都保存在本機。每完成五個不同任務,安全屋會成長;已解鎖任務可重玩,Result 會提供重試、任務列表,以及存在時的下一任務。
任務 1 至 5 教導基本路線、交叉巡邏、寶藏與撤離;提燈審查官以擴張探照光收尾。
任務 6 至 10 加入陰影掩護;月鐘守衛會預告脈衝,陰影外的菲亞將增加警報。
任務 11 至 15 讓資訊改變,任務物與寶藏會換位;星鏡看守會縮短換位間隔。
任務 16 至 20 加入藍色慢速與琥珀加速;發條巡察長會預告每次全速追蹤。
任務 21 至 25 把寶藏變成第一道封印;寶庫封印官守住中央,必須依序解除兩道封印。
任務 26 至 30 組合探照、月鐘、鏡面、發條、陰影與封印。日蝕館長在取物後反轉巡邏並移動撤離門。
本作採用一次次短路線承諾,而不是持續搖桿移動。預覽讓觸控玩家有時間讀圖,但巡邏持續移動,因此等待也有代價。觸控、滑鼠與鍵盤共用同一個固定邏輯畫面。六個五任務區域逐步引入決策語言,每位守衛都有專屬完成品角色圖、可見預告與已教過的反制方式。難度優先來自資訊、時機、順序與路線形狀,不只是速度。它沒有《動物英雄試煉》的攻擊循環,也沒有《自走小隊》的戰前陣型;核心是觀察安全時機與選擇額外風險。
《動物月影潛行隊》可直接在瀏覽器遊玩,基本進度不需要帳號。任務解鎖、最佳獎章、月光幣與安全屋等級保存在目前瀏覽器;清除網站資料或更換瀏覽器可能建立另一份進度。全部 30 關、六位守衛、普通進度與重試皆免費。鑽石只用於明確確認的裝置強度重抽或一次寶藏保險。遊戲不把規劃與專注回饋當成正式能力測驗。