正在喚醒符文轉輪……

符文轉輪

戰術轉輪戰鬥

Build a team of summoned animal heroes, align runes, and defeat every guardian.

Stage 1 / 30
WeightPlay 原創遊戲指南

符文轉輪

組建最多五名召喚動物英雄的隊伍,旋轉三列向下移動的符文轉輪,組合停下的圖樣,並在三十個守護者任務的每一波攻勢中存活。

玩法隊伍轉輪角色扮演戰鬥
類型策略 · 角色扮演 · 動物
難度容易至具挑戰性
預估遊玩時間每站 2–8 分鐘

世界與任務

召喚師穿越六個裂隙區域,身邊的動物名冊也逐步擴張。每名英雄都有攻擊、防禦、治療與獨特終極技,因此隊伍組成會改變同一轉輪結果的結算方式。

主線戰役包含三十個多波次任務。每日與排程活動任務會提供可選材料,但不會取代戰役進度。

遊戲系統

按下旋轉,讓三列向下的轉輪逐列停止。每個可見符文都會產生效果,三個相同符文排成完整列時會加倍該能力。

爪符文讓每名現役英雄攻擊;盾牌與心符文會把隊伍的總防禦或治療合併給召喚師。萬用符文能完成另一列,但單獨沒有效果;金幣、終極、專注、回響、幸運與沉睡符文都有畫面標示的專門效果。

符文結果結算後敵人才會行動。戰鬥期間會持續顯示召喚師生命、護盾、總防禦、總治療、波次與敵人意圖。

每組轉輪停止後會進入戰術階段:選擇一列轉輪,每回合可在「重轉」、「保留」或「隊長戰術」中選一項,再按下「結算」。完成裂隙後會解鎖自動模式;自動模式會重複合法旋轉,但不會替你選隊伍或升級。

玩法說明

  1. 開啟關卡,選擇主線、每日或活動,再選擇可用任務。
  2. 使用隊伍頁,把至少一名、最多五名已擁有的英雄放入目前編隊。
  3. 需要升級時查看背包、召喚與符文,再進入戰鬥。
  4. 旋轉並閱讀完成的符文列,持續戰鬥直到所有波次與守護者都被擊敗。

策略提示

  • 用足夠的總防禦或治療平衡傷害,撐過下一個可見的敵人意圖。
  • 萬用符文只有完成有用的符文列時才有價值,不要把它當成獨立效果。
  • 用終極符文搭配能解決當前波次的英雄,不要只選等級最高的隊伍。
  • 自動模式會重複合法旋轉,但不會替你選更好的隊伍或符文升級。

關卡與難度成長

六個五關戰役章節會增加波次長度與守護者組合。每日任務偏重金幣或材料,活動則依畫面顯示的排程輪換。

英雄名冊與符文成長會擴大策略選擇,但不會改變清楚可讀的三轉輪結算順序。

開發設計理念

轉輪固定依可見順序停止,完整符文列會在結算前發光,英雄行動也會與召喚師合併的防禦和治療總量分開呈現。完整介面使用最大寬度 920 像素的置中單一邏輯版面;手機、橫向與桌面會一起縮放相同的控制項、點擊區、美術與遊戲座標。

玩家與存檔資訊

不需要帳號。英雄名冊、戰役進度、貨幣、材料、符文等級與獎勵領取紀錄都儲存在此瀏覽器。清除網站資料或更換瀏覽器可能會建立獨立存檔。

常見問題

相同符文列會做什麼?
三列轉輪全部停止後,相同列會讓該符文能力加倍。
所有英雄共用一次攻擊嗎?
不會。英雄會分別攻擊;隊伍防禦與治療則會合併給召喚師。
離開戰鬥會怎樣?
永久背包內容會保留,但目前的戰鬥嘗試會失去。
活動獎勵總是可以取得嗎?
不一定。活動任務依關卡頁顯示的排程開放。
支援哪些控制方式與螢幕尺寸?
遊戲支援觸控、滑鼠與鍵盤;介面會在手機、橫向與桌面視窗中以單一邏輯版面縮放。
進度會自動移到其他裝置嗎?
不會。進度目前只儲存在本機瀏覽器,其他設定檔或裝置會有獨立進度。
轉輪停止後可以做什麼?
選擇一列轉輪,每回合在「重轉」、「保留」或「隊長戰術」中選一項,再按下「結算」。完成裂隙後會解鎖自動模式。
轉輪停止後可以做什麼?
選擇一列轉輪,每回合在「重轉」、「保留」或「隊長戰術」中選一項,再按下「結算」。完成裂隙後會解鎖自動模式。