Starlink 星鏈
Starlink 星鏈

Trace every trail exactly once and relight the Animal Star Map.
Starlink 星鏈
Starlink 星鏈是月帽奧拉主演的原創 30 關路線益智遊戲。玩家要用一條連續路線走完每條星路一次,並逐步掌握起點星印、彗星箭路、編號星星、鑰匙與星門。
世界與任務
動物星圖的三十個星座分散在六座觀測站。奧拉必須為每個星座畫出不間斷的完整路線,每完成五關就會點亮一座觀測站並學到新的導航規則。
每個盤面都是依照畫面規則設計的原創圖形。第 30 關是綜合所學限制的最終星座,完成後仍可重玩,不會出現不存在的第 31 關。
遊戲系統
選擇一顆星並沿相連星點前進。星點可以重複經過,但同一條星路只能走一次;所有星路都亮起才算完成。
第 6 至 10 關指定發光起點;第 11 至 15 關加入清楚可見的單向彗星箭;第 16 至 20 關要依序經過編號星星;第 21 至 25 關必須先拿鑰匙再通過星門;最後五關會混合規則。
復原會退回上一步,重新開始會清除本次路線,提示只會標出仍能完成全圖的一個合法下一步,全部都不消耗貨幣。
過關後會在此瀏覽器儲存最佳星等與時間並解鎖下一關,已解鎖關卡都能重玩。
玩法說明
- 從橫向關卡列選擇已解鎖的星座。
- 先閱讀規則;若有發光起點星印,就必須從該處開始。
- 拖曳經過相鄰星點,或逐一點擊相鄰星點,同一條路不可重複。
- 遵守箭頭方向、編號順序及先鑰匙後星門的限制。
- 點亮全部星路即可過關並解鎖下一關。
策略提示
- 未使用星路數為奇數的星點,常能提示開放路線的起點或終點。
- 進入狹窄分支前,先確認還有路能回到星座主體。
- 箭頭、數字、鑰匙與星門都是路線限制,不是裝飾。
- 短距離走錯可用復原;若開局已困住多個分支,重新開始會更快。
關卡與難度成長
第 1 至 5 關教基本一筆路線,第 6 至 10 關加入指定起點,第 11 至 15 關加入單向箭路。
第 16 至 20 關加入順序星點,第 21 至 25 關加入鑰匙與星門,第 26 至 30 關綜合全部規則。
開發設計理念
Starlink 使用響應式邏輯 Canvas 填滿 Stage 與 Battle 的安全區域,不會分別拉伸子元素。手機與寬螢幕會保留相同路線資訊與操作,底部 56px 預留區也不會蓋住遊戲或結算按鈕。
玩家與存檔資訊
Starlink 可免費在瀏覽器遊玩,不需帳號。解鎖進度、最佳星等與時間只儲存在目前瀏覽器;清除網站資料或更換瀏覽器可能建立另一份紀錄。技能回饋僅供遊戲鼓勵,不是正式能力評量。
常見問題
- 星點可以重複經過嗎?
- 可以。星點能再次經過,但每條連接星路只能走一次。
- 為什麼粉紅彗星星路不能通過?
- 箭頭標示該星路允許的方向;從另一端進入不合法。
- 走到死路時會怎樣?
- 目前路線會保留,你可以免費復原一步或多步,也可以重新開始。
- 一定要使用提示嗎?
- 不用。每一關都能不靠提示解開;提示只會標出一顆仍可完成路線的下一顆星。
- 進度會保存嗎?
- 會。關卡解鎖、最佳星等與最佳時間只儲存在目前瀏覽器。
- 共有幾個關卡?
- 共有六個規則章節、30 個設計關卡。完成後仍可重玩第 30 關。
- 哪些操作會降低關卡星等?
- 錯誤操作各計一次;畫出路線後重新開始也計一次;每次提示計兩次。懲罰為零得三星,一至三得兩星,更多得一星。單獨使用復原不扣分。



Run Summary