
Coin Summon
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Build a team of summoned animal heroes, align runes, and defeat every guardian.
Stage 1 / 30Forma un equipo de hasta cinco héroes animales invocados, gira tres carretes de runas, corrige una vez el resultado y sobrevive a las treinta misiones de guardianes.
Un invocador cruza seis regiones de grietas con un grupo de animales cada vez mayor. Cada héroe posee ataque, defensa, curación y una habilidad definitiva distinta, por lo que la formación cambia la resolución de los mismos símbolos.
La campaña principal contiene treinta misiones de varias oleadas. Las misiones diarias y los eventos programados entregan materiales opcionales sin sustituir el progreso principal.
Cada giro detiene tres carretes. Antes de resolver, acepta el resultado o usa una sola corrección: repetir un carrete, conservar una runa para el próximo giro o convertirla mediante el líder.
Las runas de ataque activan por separado a cada héroe. Defensa y curación combinan las estadísticas del equipo; las demás runas conservan sus efectos especializados.
Los enemigos anuncian su próxima acción. Ataques fuertes, escudos, curaciones y corrupción de carretes cambian la decisión correcta en cada capítulo.
Después de cada giro aparece la fase táctica: elige un carrete y usa una sola corrección por turno, como repetir, conservar o la táctica del líder, antes de resolver. AUTO se desbloquea al superar la grieta y no elige equipo ni mejoras.
Los seis capítulos presentan en orden ataques, escudos, corrupción, curación, acciones mixtas y tácticas rotativas de jefes.
La dificultad cambia las decisiones y las combinaciones enemigas, no solo sus cifras.
El resultado aleatorio crea la situación, pero el jugador decide cómo corregirla. Los controles tácticos permanecen dentro del mismo lienzo adaptable en móvil y escritorio.
No se requiere cuenta. Héroes, equipo, progreso, monedas, materiales y niveles de runa se guardan solo en este navegador.
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The rune flow is frozen.