Testes de heróis animais
Choose one of four heroes and clear a 30-trial shadow campaign.
Choose one of four heroes and clear a 30-trial shadow campaign.
Animal Hero Trials é uma campanha de ação de 30 testes estrelada por quatro heróis WeightPlay com diferentes saúde, velocidade, alcance de ataque e habilidades ativas. Cada teste tem três salas conectadas, duas opções de bênçãos gratuitas e um capitão de elite ou chefe regional final. Cinco famílias inimigas introduzem voo, cargas, fogo de longo alcance e armadura. Seis chefes de checkpoint exigem contadores diferentes, enquanto as marcas de teste salvas compram Heart Mastery permanente.
Seis portões sombrios se abriram entre Rootwood e a Void Crown. Rootwood envia matilhas de perseguição, Prism Ravine concede voo e escudos, Ember Forge conduz cargas avisadas, Moon Range arma atacantes distantes, Abyss Shell reforça guardas e a Coroa final mistura todas as regras sobreviventes. Uma vitória estabiliza um trecho da estrada e desbloqueia a próxima prova.
Boom Mane Leo, Spark Paw Fia, Moon Cap Orla e Moss Shell Taro entram como uma equipe rotativa de heróis. Cada quinto ensaio é um posto de controle regional. Derrotar o Void Crown Emperor no Trial 30 fecha o portão final; a campanha não cria nenhum Teste 31 oculto.
Quatro heróis: Leo é equilibrado e usa um rugido de área. Fia é rápida e executa uma investida prejudicial invulnerável. Orla ataca à distância e marca um alvo para causar dano adicional. Taro tem mais saúde e cria uma guarda cronometrada para redução de danos.
Movimento e ataque automático: Mova-se com o joystick, teclas de seta ou WASD. O herói ataca automaticamente o alvo mais próximo dentro do alcance individual. O botão de habilidade ou espaço usa a habilidade ativa quando seu tempo de espera está pronto.
Execuções de três salas: as salas 1 e 2 contêm combinações inimigas criadas. Limpar cada um abre uma escolha gratuita obrigatória de Energia, Recarga ou Recuperação. A Sala 3 é um capitão de elite em testes comuns e um chefe nomeado em testes de checkpoint.
Identidades inimigas: Batedores perseguem, Corvos fazem curvas pela arena, Javalis avisam antes de atacar, Caçadores mantêm distância e disparam e Guardas do Abismo reduzem o dano comum até que as habilidades quebrem a guarda.
Progression: Victories award four to nine Trial Marks and unlock one next trial. Heart Mastery begins at five Marks, costs four more per later level, and gives every hero 12 additional maximum health per level.
Reroll opcional: Três bênçãos gratuitas estão sempre disponíveis. Três Diamantes substituem todas as opções por versões mais fortes uma vez por corrida. A alteração exata do saldo aparece antes de uma segunda confirmação; a progressão normal nunca exige isso.
Os testes 1 a 5 ensinam a perseguição direta do Scout e terminam com a onda de choque avisada de Shadow Prowler.
Os testes 6 a 10 adicionam Ravens curvados e armaduras. Prism Basilisk alterna janelas protegidas e abertas.
Os testes 11-15 adicionam acusações de javalis avisados. Magma Tusk Colossus resiste a danos até que uma carga crie uma abertura.
Os testes 16-20 adicionam caçadores que mantêm distância e ângulos de abordagem mistos. Eclipse Archowl dispara rajadas cronometradas.
Os testes 21-25 sobrepõem armadura, cargas e alcance. Abyss Shell Leviathan convoca dois reforços com cerca de metade da saúde.
Os ensaios 26-30 combinam todas as cinco famílias. Void Crown Emperor ganha uma fase intermediária protegida e chama Raven mais suporte blindado em sua fase final.
Um ritmo consistente de três salas permite que um herói construa duas bênçãos sem transformar uma provação em uma corrida de resistência. A terceira sala testa se o herói e a construção selecionados respondem a uma regra visível. A dificuldade aumenta através de formas de movimento, alcance, avisos, armaduras, reforços e fases de Boss, em vez de apenas totais maiores de saúde. Uma tela de batalha lógica fixa é dimensionada uniformemente em telefone, tablet, desktop e paisagem curta. O toque e o teclado compartilham o movimento e o estado da habilidade, as páginas ocultas suspendem a simulação e o Resultado permanece dentro da Batalha, acima da reserva física separada. Ao contrário do Animal Auto Squad, o movimento ao vivo e o tempo das habilidades permanecem sob o controle direto do jogador.
O navegador armazena teste desbloqueado mais alto, marcas de teste, Heart Mastery e herói selecionado localmente. Limpar os dados do site ou alterar os navegadores pode iniciar um salvamento separado. Os diamantes são uma moeda de plataforma opcional usada apenas para uma nova rolagem de bênção confirmada por corrida. Todos os 30 testes, cinco famílias inimigas, seis chefes, bênçãos gratuitas e maestria permanente permanecem jogáveis sem ele. O feedback de habilidades é entretenimento, não uma classificação ou avaliação formal de habilidades.