
动物深渊潜航员



《动物深渊潜航员》是一款由泡泡鳍诺里担任主角的 30 路线深海策略冒险。每个海域各有左右目标,收益、危险与氧耗都不同。玩家要阅读可见估计,判断何时值得花共用电力获得精准声纳信息,并在高收益潜航变成缺氧危机前安全上浮。
诺里前往明亮的珊瑚深渊,寻找散落在乱流、氧气泡、沉船与领域鱼之间的古老导航遗物。六个章节依序穿越可判读浅台、资源礁区、线索干扰遗迹、水压海域、精通海沟与最终深渊;每条路线都有自己的名称、遗物、遭遇顺序、鱼类位置、打捞目标与特殊规则。
真正的目标不是不计代价一直下潜。成功的潜航员要知道何时多拿一个宝藏、何时保护易碎货物、何时替鱼战保留电力,以及何时带著部分成果上浮。完成第 30 路线代表诺里已掌握声纳干扰、易碎货物、安全连线、水压与鲨鱼守卫,成功取回深渊心核。
每个海域会在左右各放一个目标。选择前,卡片会显示收益、危险、氧耗估计、回声强度与环境线索;目标可能是遗物、大型宝藏、氧气泡、强勁乱流或陷阱。诺里会留在中央等待玩家明确选择。
精准声纳会揭露左右两侧的实际结果,但声纳、一次性冲击盾与鱼战工具共用四点电力。有些路线会改变工具成本、干扰指定海域,或让氧气泡、遗物、乱流和守卫战回复电力,因此情报、防护与战斗准备会互相竞争。
领域鱼与深渊鲨鱼会在指定海域阻挡路线。诺里和敌人各自只有一条清楚标示的生命条;攻击使用已保存的攻击能力,接着敌人会在可读停顿后反击。逃跑一定成功,但会消耗该路线标示的氧气,也不会获得经验或战利品。
升级会提供永久能力点,可分配到生命、攻击或氧气上限。每次选择都会先显示目前值与提升后数值,而且必须分配完本次获得的点数才能继续。能力会支持不同玩法,但无法取代路线判读。
过关必须在五至八个海域中达成该路线指定的打捞目标。提早上浮可以安全保存部分成果,但不会解锁下一条路线;未达目标或氧气归零时仍可重新规划,缺氧或鱼战失败只会保住部分携带品。
紧急信标是可选的一次性三钻石回复,只有氧气低于有实际收益的 30% 门槛时才能确认,并不是通过战役的必要条件。路线、等级、打捞币、经验、永久能力与教学状态只保存在目前浏览器。
第 1 至 5 路线教清楚讯号、氧气泡、乱流充电、开场扫描、安全连线与公平的新手鱼战;第 6 至 10 路线加入声纳干扰、易碎货物、开场护盾、较强回电与多鱼打捞。
第 11 至 15 路线结合线索封锁、限定检查点上浮、连线与货物取舍、工具成本改变和首批鲨鱼;第 16 至 20 路线加入水压耗氧、干扰区乱流回电、开场防护、强力热泉与连续猎食者。
第 21 至 25 路线要求偶数海域声纳、护货誓约、昂贵扫描、水压螺旋和四守卫宝藏区;第 26 至 30 路线综合气閘、开场扫描与易碎货物、干扰乱流连线、开场护盾及最终深渊心核。
30 条路线使用不同的遭遇簽章,不是把同一条氧气曲线复制后加数值。难度会改变可靠信息、上浮位置、工具电力、货物风险与守卫奖励。Stage、Battle 与 Result 共用响应式逻辑 Canvas,桌面最高宽度为 920px,General 的 56px 预留区独立在下方。触控、鼠标和键盘共用同一套状态;鱼战采回合制,让生命变化清楚可读;所有结算都能直接返回潜航路线。游戏不需要账号,也不会上传本设备进度。
不需要账号。路线解锁、潜航员等级、打捞币、等级、经验、永久能力与教学完成状态只保存在目前浏览器;清除网站数据或更换浏览器可能建立另一份存档。紧急信标只会在明确确认后使用三颗共用钻石,而且完成全部 30 条路线不需要使用它。