正在唤醒符文转轮……

符文转轮

战术转轮战斗

Build a team of summoned animal heroes, align runes, and defeat every guardian.

Stage 1 / 30
WeightPlay 原创游戏指南

符文转轮

组建最多五名召唤动物英雄的队伍,旋转三列向下移动的符文转轮,组合停下的图样,并在三十个守护者任务的每一波攻势中存活。

玩法队伍转轮角色扮演战斗
类型策略 · 角色扮演 · 动物
难度容易至具挑战性
预估游玩时间每站 2–8 分钟

世界与任务

召唤师穿越六个裂隙区域,身边的动物名册也逐步扩张。每名英雄都有攻击、防御、治疗与独特终极技,因此队伍组成会改变同一转轮结果的结算方式。

主线战役包含三十个多波次任务。每日与排程活动任务会提供可选材料,但不会取代战役进度。

游戏系统

按下旋转,让三列向下的转轮逐列停止。每个可见符文都会产生效果,三个相同符文排成完整列时会加倍该能力。

爪符文让每名现役英雄攻击;盾牌与心符文会把队伍的总防御或治疗合并给召唤师。万能符文能完成另一列,但单独没有效果;金币、终极、专注、回响、幸运与沉睡符文都有画面标示的专门效果。

符文结果结算后敌人才会行动。战斗期间会持续显示召唤师生命、护盾、总防御、总治疗、波次与敌人意图。

每组转轮停止后会进入战术阶段:选择一列转轮,每回合可在重转、保留或队长战术中选一项,再按下结算。完成裂隙后会解锁自动模式;自动模式会重复合法旋转,但不会替你选队伍或升级。

玩法说明

  1. 打开关卡,选择主线、每日或活动,再选择可用任务。
  2. 使用队伍页,把至少一名、最多五名已拥有的英雄放入当前编队。
  3. 需要升级时查看背包、召唤与符文,再进入战斗。
  4. 旋转并阅读完成的符文列,持续战斗直到所有波次与守护者都被击败。

策略提示

  • 用足够的总防御或治疗平衡伤害,撑过下一个可见的敌人意图。
  • 万能符文只有完成有用的符文列时才有价值,不要把它当成独立效果。
  • 用终极符文搭配能解决当前波次的英雄,不要只选等级最高的队伍。
  • 自动模式会重复合法旋转,但不会替你选择更好的队伍或符文升级。

关卡与难度成长

六个五关战役章节会增加波次长度与守护者组合。每日任务偏重金币或材料,活动则依画面显示的排程轮换。

英雄名册与符文成长会扩大策略选择,但不会改变清楚可读的三转轮结算顺序。

开发设计理念

转轮固定依可见顺序停止,完整符文列会在结算前发光,英雄行动也会与召唤师合并的防御和治疗总量分开呈现。完整界面使用最大宽度 920 像素的居中单一逻辑版面;手机、横向与桌面会一起缩放相同的控制项、点击区、美术与游戏坐标。

玩家和保存信息

不需要账号。英雄名册、战役进度、货币、材料、符文等级与奖励领取记录都保存在此浏览器。清除网站数据或更换浏览器可能会建立独立存档。

常见问题

相同符文列会做什么?
三列转轮全部停止后,相同列会让该符文能力加倍。
所有英雄共用一次攻击吗?
不会。英雄会分别攻击;队伍防御与治疗则会合并给召唤师。
离开战斗会怎样?
永久背包内容会保留,但当前的战斗尝试会丢失。
活动奖励总是可以获得吗?
不一定。活动任务依关卡页显示的排程开放。
支持哪些控制方式与屏幕尺寸?
游戏支持触控、鼠标与键盘;界面会在手机、横向与桌面窗口中以单一逻辑版面缩放。
进度会自动移到其他设备吗?
不会。进度目前只保存在本地浏览器,其他配置文件或设备会有独立进度。
转轮停止后可以做什么?
选择一列转轮,每回合在重转、保留或队长战术中选一项,再按下结算。完成裂隙后会解锁自动模式。
转轮停止后可以做什么?
选择一列转轮,每回合在重转、保留或队长战术中选一项,再按下结算。完成裂隙后会解锁自动模式。