Starlink 星链
Starlink 星链

Trace every trail exactly once and relight the Animal Star Map.
Starlink 星链
Starlink 星链是月帽奥拉主演的原创 30 关路线益智游戏。玩家要用一条连续路线走完每条星路一次,并逐步掌握起点星印、彗星箭路、编号星星、钥匙与星门。
世界与任务
动物星图的三十个星座分散在六座观测站。奥拉必须为每个星座画出不间断的完整路线,每完成五关就会点亮一座观测站并学到新的导航规则。
每个盘面都是依照画面规则设计的原创图形。第 30 关是综合所学限制的最终星座,完成后仍可重玩,不会出现不存在的第 31 关。
游戏系统
选择一颗星并沿相连星点前进。星点可以重复经过,但同一条星路只能走一次;所有星路都亮起才算完成。
第 6 至 10 关指定发光起点;第 11 至 15 关加入清楚可见的单向彗星箭;第 16 至 20 关要依序经过编号星星;第 21 至 25 关必须先拿钥匙再通过星门;最后五关会混合规则。
复原会退回上一步,重新开始会清除本次路线,提示只会标出仍能完成全图的一个合法下一步,全部都不消耗货币。
过关后会在此浏览器保存最佳星等与时间并解锁下一关,已解锁关卡都能重玩。
玩法说明
- 从横向关卡列选择已解锁的星座。
- 先阅读规则;若有发光起点星印,就必须从该处开始。
- 拖曳经过相邻星点,或逐一点击相邻星点,同一条路不可重复。
- 遵守箭头方向、编号顺序及先钥匙后星门的限制。
- 点亮全部星路即可过关并解锁下一关。
策略提示
- 未使用星路数为奇数的星点,常能提示开放路线的起点或终点。
- 进入狭窄分支前,先确认还有路能回到星座主体。
- 箭头、数字、钥匙与星门都是路线限制,不是装饰。
- 短距离走错可用复原;若开局已困住多个分支,重新开始会更快。
关卡与难度成长
第 1 至 5 关教基本一笔路线,第 6 至 10 关加入指定起点,第 11 至 15 关加入单向箭路。
第 16 至 20 关加入顺序星点,第 21 至 25 关加入钥匙与星门,第 26 至 30 关综合全部规则。
开发设计理念
Starlink 使用响应式逻辑 Canvas 填满 Stage 与 Battle 的安全区域,不会分别拉伸子元素。手机与宽萤幕会保留相同路线信息与操作,底部 56px 预留区也不会盖住游戏或结算按钮。
玩家与存档信息
Starlink 可免费在浏览器游玩,不需账号。解锁进度、最佳星等与时间只保存在目前浏览器;清除网站数据或更换浏览器可能建立另一份记录。技能反馈仅供游戏鼓励,不是正式能力评量。
常见问题
- 星点可以重复经过吗?
- 可以。星点可以再次经过,但每条连接星路只能走一次。
- 为什么粉色彗星星路不能通过?
- 箭头标明该星路允许的方向;从另一端进入不合法。
- 走到死路时会怎样?
- 当前路线会保留,你可以免费撤销一步或多步,也可以重新开始。
- 一定要使用提示吗?
- 不用。每一关都能不靠提示解开;提示只会标出一颗仍可完成路线的下一颗星。
- 进度会保存吗?
- 会。关卡解锁、最佳星级和最佳时间只存储在当前浏览器。
- 共有多少个关卡?
- 共有六个规则章节、30 个设计关卡。完成后仍可重玩第 30 关。
- 哪些操作会降低关卡星级?
- 错误操作各计一次;画出路线后重新开始也计一次;每次提示计两次。惩罚为零得三星,一至三得两星,更多得一星。单独撤销不扣分。



Run Summary